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实验方法: 1不穿套服 加火满斗气情况下记录25组强力攻击的数值 并计算平均值 2穿套服 加火满斗气情况下记录25组强力攻击数值 并计算平均值 (选择25组数据是因为本人比较懒 用EXCEL表格计算的平均值 为了看起来方便) 实验过程: 1不穿衣服的属性:
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记录下的数据: 11085、12222、11626、13213、13890、11831、14102、13776、13095、15110、10345、13351、14432、11303、9486、14400、14386、11962、10513、14685、10610、11610、13752、16137、12819 2穿桑拿的属性:(攻击没变,手技多了18)
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记录下的数据: 10056、16581、9525、15022、11394、13991、12227、16696、15241、14097、9592、10630、16506、13524、12627、11765、13652、15049、11582、10840、15868、16183、10259、14102、15951 实验结论: 单从数据表面上看 高攻多了不少(1.5W+) 当然这么看是没有意义的,因为我们需要的是稳定性和输出 比较下2种情况下的平均攻击 第一次是12789.24 第二次是13318.64 输出高了4.1% 

比想象中的高 相当于加了个回声 ------------------------------------------------------------------------------------分割线------------------------------------------------------------------------------------- 当然此次实验可能存在不少缺陷 数据少了点 由于手技不直接影响属性栏里的攻击 所以只能得出个粗略的结论 实验的意义: 对战士的装备选择有个感性的选择 当然我们不可能放弃力量敏捷去选择运气智力 而是在属性差不多的情况下 比如耳环优先选择黄水晶 项链如果没有黑龙 优先选择何露斯 以及以后可能会出的法老王腰带不如道场红黑带 很多人认为的神器:天然5G帽子相比天然熊狮不仅少了不少的命中回避防御移动跳跃 而且少了54点手技!还不用说砸卷以后手技更是能提升20左右 效果并不乐观 现在装备加敏捷命中的越来越多 选择全力的战士不再是RMB玩家的专利 但是 弊端也同时存在 输出只是看起来高而已 付出的与得到的并不成正比 好了 废话结束


......

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10-10抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活